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深度解剖装备防具篇,你们不知道的姿势

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  作者:笔芯 原帖地址:http://zm.16163.com/thread-33909-1-2.html

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  继上篇详细的武器帖子的科普后,我这次再来和大家详细讲解下人物身上所穿防具部位(其中包括胸甲,头盔,护腕,护腿)的正确用法和姿势,下面就由我带领大家透彻的理解防具属性的微妙效益。

  首先还是给各位罗列出防具重铸的选项和装备的属性走向

  1.生命——其作用是增加人物的抗击打能力上限

  2.物理法术防御——其作用是减免一定比例的物理法术伤害

  3.减益抗性(其中减益抗性包括了——沉默,眩晕,禁锢,净化,禁疗,震慑以上六种)——其作用是减少敌方带有控制和减益技能技能的效果命中率

  4.物理法术招架——其作用是抵御攻击方一定比例的穿透率

  5.韧性——其作用是减少敌人普攻和技能的暴击率

  6.格挡——其作用是降低对方一定比例的物理法术伤害。虽然作用等同于防御,但是触发有概率性。俩者可以同时存在,是防御属性上面的另一种加强

  上面笼统粗糙的介绍完属性的作用,下面开始由PVP和PVE两方面细分他们之间的区别和适用场景。

  首先生命和防御。这俩项属性属于万金油类型。适用于任何场景下的战斗。它们重铸出现的位置可能为防具部位的任意1个属性条位置。如果洗出了4个物防1个法防这样的属性,不要觉得他们很没用。因为这些都是龙将抗怪打架的最基础的资本。

  接着我来讲讲招架这个属性,招架正统上来讲应该划分到PVP一栏属性里去。因为副本中打能被穿透的机会不多,当然副本的怪物也是带有穿透几率的,但是几率感人,如果你不小心被BOSS穿透秒了。怪你命不好吧~

  然而装备上附带的招架非常有限,这与装备上所附带的敏捷等属性附带的穿透完全不成正比,所以当你堆招架的时候,人家只要堆敏捷,依然还是俩倍于你的优势,可以说你的招架在他的穿透面前毫无意义,所以我这里不推介大家运用这个属性。

  再来区分下韧性这个属性。首先,韧性这东西很实用,减爆,尤其面对刺客和法师这样天生靠暴击打伤害的职业,效果显著。但是这东西吧很难堆,需要通过堆积精神来获得,基本上已经封杀了大部分输出职业,所以装备上的高韧性在己方血量非常雄厚的时候可以用来提高血的质量,达到真正意义上的肉碾压。

  龙将和御灵这俩职业都拥有相当雄厚的生命力,所以这俩个属性很值得去堆积,一件高韧性部位可以高达200+,由此当你们面对刺客和法师以及夜狩的时候显得游刃有余。

  当然这东西有个标准,只要你能高于2500+基本上面对敌方夜狩的时候,废掉了夜狩的大招那所谓的60暴击伤害加成,让夜狩暴击穿透秒人的神话扼杀在摇篮中,考虑到副本这属性的收益很低,因为怪物暴击概率非常低,所以主玩PVE的玩家对于这属性的优先级不高。

  格挡!这个属性一般职业的属性介绍里面并没详细标注,因为这个属性的介绍只有身为龙将的职业才会显示出来,它是由龙将的力量属性获得,抵抗伤害概率随着格挡数值的提升而提升,最高可达到高于百分之100概率的格挡。随着等级的提升,格挡概率会相应的下降所以也要注意并不是当时百分百格挡就没问题了,至于减伤效果,达到惊人的效果,是龙将后期肉的一大资本。

  同时也可以通过装备重铸获得,一次格挡能抵抗的伤害是有上限的,是抗击BOSS以及小怪的普攻最有效的手段,这里强力推介龙将这职业通过力量属性的堆积提升此属性至百分百概率为止,入果不足之处可以通过装备重铸获得。

  最后再来说说抗性这个,他的涉及面很广,不仅仅局限于PVP,PVE也需要相应的抗性。在这里我们牵扯到的大前提是当修炼点满20级时你的抗性达到100%即为过关,主要涉及的抗性领域是下面6个。

  ①眩晕抵抗:其应用范围最为广阔,不论是副本那个扰人的刺客,还是PKC里那些纷乱的熊霸,甚至仙兔的手动也附带着眩晕的控制,所以此项属性应优先重铸出来——PVE3星,PVP3星。

  ②沉默抵抗:其作用于个别天罡星,由BOSS本身攻击特效以及召唤小怪星术释放技能所触发,副本应用不算广阔,但是另外一边,它决定困兽斗里面大部分法师的命运,让强力的法师控制化为泡影,让她们的闪现成为送上门来的自我了断——PVE3星,PVP3星。

  ③禁锢抵抗:天罡怪物中由龙将小怪释放龙腾所触发,以及个别BOSS攻击特效所获得,危险性非常大,往往被禁锢的一段时期内会受到接踵而来的各种红毯伤害从而造成伤亡。至于打架有时候一个好的控制配合队友强力的爆发能够造成秒人减员的现象从而以弱制强。——PVE2星,PVP2星。

  ④禁疗抵抗:实用性等同于眩晕抵抗的一个属性,不论是天罡BOSS攻击附带的禁疗特效或者是弓箭手小怪的后跳,都很致命。因为禁疗的时候没法给你回血。同时基本上没有几个高端御灵会注意到禁疗的状态,更加不会给你单独解禁疗,所以等待你的命运往往是死亡,所以非常重要这个属性的价值。

  至于PK那就更别说了,和尚必满其他职业基本上也必满,打架总有队伍是射手的,这个点了很大程度上压制了射手让他们没法造成长时间对于血限的控制——PVE2星,PVP2星。

  ⑤震慑净化:基本上除了个别天罡BOSS带有震慑效果,他们会使你们龙将身上的御灵灵能BUFF和圣修神谕BUFF消失,但是基本上不影响大局,因为这俩个状态辅助基本上是不间断使用的。

  打架的话,除了几个高端和尚会用到天照这个震慑技能其他一般也不带,况且本身PVP遇到和尚的概率也不高,所以PVP效果不尽人意——PVE 2星,PVP1星。

  ⑥净化抵抗:很多很多玩家并不知道这个玩意是干啥的。甚至以为是御灵去专门学习的修炼,其实不然,此技能是天罡常用修炼之一,进阶射手必点满的一个抗性,用途在于对抗御灵小怪的净化禁疗同时快速的回血上,有很大概率可以让御灵小怪的技能放空,就和和尚一样了,由此这个技能用途不由我多说你们应该明白了吧。

  pvp方面这个修炼不等同于一般的抗性。它是一个极具攻击性的伪抗性,说他是控制强化也不为过。可以高效的确保已方控制的效果不会被对面没有堆积强力净化强化的御灵给解除。用的好的话是个俩用的神属性。——PVE3星,PVP2星。

  以上综合分析是我游戏总结属性抗性一二。顶级的装备搭配是要由你自身的属性去适应不同的环境打造的,这个一个需要长期积累经验的工作,如果能有效的利用分解我上面所述的一些概念,你们自身去搭配。

  那我相信和你们祖国队伍的队友都会感受到,有这么一个稳定的输出带动整个队伍的打本效率是多么惬意的事情!

  下面放我属性面板,由我自己打造的属性:

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