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高玩助力,10条经验帮你通关飞廉魔君

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  作者:无筝琴° 原帖地址:http://zm.16163.com/thread-60021-1-1.html

  1、前排2名龙将,初期只要稳定拉怪即可。需要注意的是BOSS到10血后会出大招(如果连10血都到不了,就当去观光旅游吧),此时龙将要注意龙忍的使用(尤其是狂暴期),一定要尽量保证两人交替释放,达到最高效率,这方面尽量即时沟通。

  (也可以提前约定好,例如单数血条你上,双数血条我来等等之类的。)

  2、建议龙将进行加点调整,就是龙忍、迅忍、护佑最好满(护佑起码1点),可以适当牺牲嘲讽(有嘲讽该大招一样大招,没嘲讽能拉住一样也能拉的住),另外可放弃破釜(因为全场只有一个BOSS存在,不刷小怪,故而无法激活效果)。

  (护佑的最大意义就是应对后续的狂暴,关键点在于其机制是免伤加成后的效果!风筝之前在百鬼和神兵中进行过测试,激活护佑后的龙将丝血不掉!)

  3、其他8名玩家站在第2序列,距离比较重要,不能离BOSS太远,但也不能离龙将太近,防止被骨削波及(就是离龙将太近会一起掉血的那个)!然后采取集中站位队形,防备骨刺。

  4、BOSS的骨刺技能很难对付(在风筝看来,这副本一半难度都在骨刺上了),它不单会强制控制、持续掉血,无法净化、最为要命的是会改变宠物控制技能的目标优先级!也就是说,你眼看着BOSS即将大招,速出宠物却往往会打到骨刺上。因此,如果玩家采取分散站位,那么普通队伍很难第一时间集火消除(受到视角,注意力,默契程度等限制)。

  而集中站位,则能保证第一时间进行集火攻击。(骨刺是随机挑选目标,而不是范围命中,否则站一起会直接被撸成糖葫芦。)

  5、被骨刺控住后怎么办?最关键的就是不要紧张,该切宠物切宠物,把后背交给队友,观察骨刺情况,解除后快速跑回队伍。(出骨刺后,玩家依旧要不断控制BOSS,但输出要集中到骨刺上,任何一个角色的减员都很容易成为团灭的诱因!)

  6、BOSS技能的打断(前10血),这个阶段除了自带技能的角色,其他职业无需辅助打断。1是前期BOSS伤害不高,额外的控制反而容易造成干扰,产生衰减。2是这时候要把注意力放到能增加输出的宠物,例如炎灵、村正、青露等等。

  (一定要加快效率,否则6分钟狂暴后吓死人,开着全屏都看不到腰)

  7、BOSS技能的打断(后10血),进入最后10血,BOSS会有一个很猛的全屏伤害技能(就是那个风暴了),这里有个技巧,BOSS释放技能之前会有一个举手的动作(老师,我要放大招),所以只要看到BOSS抬手了,不管他是不是卖萌,直接熊霸砸起!此时也不用考虑什么衰减不衰减的。(那玩意可比天火猛多了,敢举手就砸!)

  (掌握不好的话,也不用管举不举手的,不停的砸就对了)

  8、BOSS技能的打断(狂暴期),现阶段大多数队伍都要面对BOSS的狂暴,风筝的通关心得就是,管他是啥,就往死砸。。。比较文明的说法是,这个阶段千万不要吝啬宠物或者角色的控制技能,衰减的确存在,但是架不住人多宠物多啊。只算宠物部分,哪怕衰减到1秒,10个玩家也有80个宠物,就问你怕不怕。

  (这个也不用协调,因为根本做不到交替连贯,就是“宠海战术”靠数量弥补一切不足)(这时候龙将也不要吝啬龙忍,交替使用的前提下,好了就放,因为你永远不知道BOSS啥时候抽风,直接照后排来那么一下~)

  9、关于冷焰,这个技能吧,感觉没什么用,就是吓唬人的,大体跟天罡的火墙差不多,不过还是不建议去硬抗,毕竟是个BOSS,起码给点面子。

  10、关于通关,通关后一般会给70的箱子让大家竞拍,所以没钱想要箱子的提前记得搞点金币。当然如果有熟悉的玩家组队是最好的,毕竟竞拍的金币会变成银币分配给其他玩家,很不划算。(累死累活打通关,你还缺那几万银币?)

  然后风筝再额外补充几句:

  首先就是狐媚这个宠物,和熊霸交替使用,效果确实不错(角色略点强化,技能带沉默、不屈就行)

  (另外,既然御灵无法净化,那么理论上英魂应该也无法防御骨刺,这个没测试,有兴趣的玩家可以试试)。

  其次就是别挂机,尤其是自己人。组队虽然人多,未必被发现,但这个副本真的不是之前的那些个比较随意,将心比心吧。

  最后就是现阶段来说,这个副本想通关还是需要一定的运气成分,所以即使失败了也不要埋怨、赌气,毕竟奖励也就那样,最重要的还是过程中带来的刺激与乐趣。

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