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伽蓝玩法攻略,附带对本版本职业的个人见解

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  作者:怅然若失 原帖地址:http://zm.16163.com/thread-99176-1-1.html

  在说伽蓝玩法之前,请允许我碎碎念当前各个职业各个流派的现状以方便大家理解(不喜欢可以跳过噢~)

龙将

  1流派:副本必带职业之一,但是由于每个玩家手法不同,导致当前伽蓝玩法包括传说十人本只有少部分铁甲龙能适应当前版本,好的铁甲龙难寻,但是手法不怎么好的(并非硬件差)但是大多数铁甲已经放弃了对困难以上伽蓝玩法的挑战。

  2流派:地火龙,曾经的王者,当然现在也不差,为什么说是曾经呢,看过云台决赛神仙打架的应该也知道,伤害越高越怕反伤,基本上云台4强之后,哪边的地火龙先转就先死,打本伤害依旧爆炸,但是第一名的位置已经被二流派和尚超过了。

  而且现在的地火龙水平参差不齐,只看见了鸡霸霸和奶球霸霸的表演,导致很多6W物伤以下的观赏龙纷纷放弃铁甲玩地火,转不动人,转不动怪,翻车也不意外。

  3流派:拯救平民龙将打无极和回廊的流派,但因为大地火龙光芒太大,导致很少人做这个流派,本人试测,对于那些伤害不高的龙,无极和回廊3流派是更好的选择。

影刹

  1流派:因为涅槃技能的更新(超强的吸血),1流派刺客打无极和回廊变得非常轻松,但是也就打无极和回廊轻松了~

  2流派:刚涅槃的时候感觉2流派刺客要崛起(因为涅槃套装的效果好呀~)但是日子过久了,因为涅槃仙身玩法的加入,玩家只要升级,开守护灵就可以获得大量的物理招架(将近4000,开了黑龙和大笨鸟顶级有将近5000),导致目前刺客的穿透严重不足,刺客还是只能打团控的辅助定位,能打伤害只能是靠RMB压制。

  3流派:伽蓝新宠儿,由于法师的地位改变(后面在星数2流派详解),加上伽蓝小怪相比星耀小怪又臭又硬,非伤害碾压队伍可以需要一个刺客帮龙将拉稳仇恨(暗幕)以及聚怪,导致带刺客打伽蓝的难度大大降低,可以说不需要什么硬件支持,只需8件套,基本上通关无压力。

星术

  1流派:没有亲身测试过,我就不乱说效果了

  2流派:我先来说说伽蓝和星耀出技能的区别,星耀是BOSS平砍第二下,而伽蓝是BOSS平砍第一下。so~这就导致2流派法师失去了无线控而跌下神坛,而且2流派法师的涅槃套装有待开发(就是没鸡儿用的意思),还好我们的策划大大给2流派法师补了一个伤害爆炸的涅槃技能,目前法师打伽蓝的出路只能靠暴力输出,在2流派和尚和地火龙前面分一杯羹。

  3流派:个人感觉,这个流派是即将崛起的流派,因为机制改变,导致法师要打大量输出才能减少伽蓝难度,而3流派法师就是站桩加特林,有能力的小伙伴可以测试一下效果

圣修

  1流派:所有人都在秀,只有和尚在挨揍。这个是1流派和尚的现状,除了10人本以外,在副本中1流派和尚需求量降低,但是在高端困兽中,大和尚还是有一战之力的,因为地火龙被反伤的血量一下子下太多,导致御灵奶不上,而且带一手克制铁甲的震慑,但是拜托不了挨揍的现状~

  2流派:目前版本十人本伽蓝伤害第一,估计很长时间没有人超越,只用一点投入就可以获得大量输出(流派中的加成太高了),缺点是不能打架,原因——伤害太高了不可控,会被反伤BB无情反死。

  3流派:拜托了1流派和尚只能挨揍的现状,他能在秀的过程中挨揍~打玄月的传说效果不错,其他是时候只能虐菜用一下~持续伤害不如2流派来的高。

御灵

  1流派:每个版本最稳定的流派,谁都可以不带就是不会不带御灵,而且是涅槃新技能收益最高的流派(上手就能用,还贼好用)这个在下文我会详细介绍。

  2流派:打领主和回廊的BOSS还是很好用的呢~其他用途——不明

  3流派:千万别幻想御灵3流派毁天灭地了,御灵目前是无极最难的职业没有之一,因为3流派的问题导致御灵清BOSS非常慢,总之除了明光和红图打架,不好玩。

夜狩

  1流派:有待开发的流派,没有土豪去尝试就不多提了,不建议用。

  2流派:一个PVE有可能崛起取代2流派和尚输出第一的流派,拥有大量土豪,PVP的问题与地火龙相同,需要等待8件套原地跳的效果出现以后才知道弓箭有没有出头之日(5件套冰冻效果伤害加成已经非常明显了!),各位大佬就等待8件效果了。

  3流派:平民流派,土豪也有专门玩这个的,缺少爆发,目测涅槃升级之后还是缺少爆发,清BB效率一般且自保差,导致云台可能还是没有机会登场(希望不要被打脸)到时而且涅槃技能的鸟攻击速度太慢,而且笨,个人感觉不推荐

殊音

  1流派:PVE效果极好,但是不推荐

  2流派:待开发,BUFF效果不错,但是不能叠加,待开发~待开发~

  3流派:爹,我跪下了,别秒我成么?目前的版本之子,强无敌,无论是主琴童打法还是住涅槃技能打法,投入和输出成几何倍数增长,只要你够有钱,整个服务器都要下跪,不喜勿喷,我先跪为尊。

伽蓝

  个人推荐队伍配置——铁甲、3流派刺客、御灵、御灵、输出  

  这几个柱子可能是这次玩法最大的更新了,当boss血降到一定量时,BOSS无敌,这几个大棒子就变得躁动起来伤害贼高,打御灵出穿透基本上一下一个(这几个大棒子是萝莉控就喜欢对着御灵biubiubiu~)所以建议带双御灵,可以提高容错率。

  柱子效果不谈各个属性建议达标再去尝试,我吧柱子分成3类

  第一类——冰冻柱子、毒柱子、暴风柱子

  这3个柱子的特点是持续伤害,毒柱子最弱,最容易死人的是暴风柱子,出柱子技能的时候所有人靠一起,御灵丢涅槃技能就可以撑过去了,风暴柱子不同,其他柱子是剩下的人跑去找龙将,在龙将脚底下丢,风暴柱子需要龙将跑出来不然没有和尚加不上。

  第二类——遭雷劈柱子

  这个柱子,如果不是双御灵队伍将非常难受,一旦有人倒地,那么基本上就一直是少人作战了,触发技能时,会劈死带仇恨的单位(基本上是铁甲也有可能是输出),所以强烈推荐双御灵打法,这个打法的优势还有很多后面会说

  第三类——烈火柱子

  这个柱子触发时特别快带震慑有点像日不落的魂飞魄散,但是也简单只要保持满血,留一个大抬基本上没事,就怕这个柱子和电冲利刃一起触发。

BOSS技能的应对

  目前比较难的技能有叹美的枷锁,巧妙的睡眠,雷音的割裂,秒美的暴怒,才子的固法。除了叹美的枷锁,我说的阵容都可以轻松化解~其实叹美的也可以。下面我细说对策。

  枷锁——可能唯一一个推荐带3流派弓的伽蓝了(其他推荐带2流派和尚或者地火龙实在没有就带法师)因为冰鸟的存在,枷锁清的很快,导致容错率大大提升

  睡眠——不睡到龙将基本上没事和4阶天罡的蛇一样,打巧妙的时候御灵要看着龙将的状态,我推荐的队伍就算龙将被睡,刺客也可以抗一下~非常好用。

  割裂——最看脸的技能,但是双御灵可以轻松化解,最容易掉蓝的时候是换柱子的时候,双御灵可以让一个没有蓝的人去圈外送死,收BB复活就可以回蓝了~不是双御灵的队伍,很看脸。

  暴怒——你要是硬件够,你就可以和宝宝一起抗几下,但也只有几下。建议刺客无敌配合龙将拉着怪度过狂暴时间。就算龙死了双御灵也可以救啊~

  固法——输出够高就不难,不高就很难,很容易辅助全没蓝。注意不要实用补天石(加蓝的法宝)那个掉蓝谁用谁知道。但是可以使用法宝开的回蓝药。真的没蓝了就去死,然后双御灵救~

注意事项

  (都是翻车的血和泪啊)

  环圈的时候,铁甲龙千万不要怕BOSS仇恨丢了去剑雨或者打一下BOSS,BOSS一旦平砍到你就出技能,破军枷锁爽歪歪

  御灵建议把空幻身换成涅槃技能,不要下清心!可以自己试试,除了柱子打你御灵基本上很难死,也就不用空幻身了

  铁甲龙建议把流派中的嘲讽和仇恨点满,天神最好不点,因为我说的第一类和第三类柱子都是百分比掉血,你血多了反而导致辅助奶的压力很大,控制在没有龙忍BOSS出技能不被秒的血量即可

  三才为例子,第一个柱子最难,难度依次下降,第一个柱子2波小怪,第二个柱子一波小怪,第三个柱子BOSS阵亡也就没有BOSS技能

  看着时间一开始是20.00,第一个柱子的时候,柱子技能是19.30左右出的,可以呼唤小伙伴提前准备,第二波是18.35左右,第二个柱子和第三个因为第一个打的时间不一样不可测,但是基本上是BOSS两套技能下来就出了。

  第一波小怪17管血出刺客留聚怪,第二波13管,刺客留聚怪,后面的每个柱子就一波小怪看着使用。

  柱子被激活以后,御灵一定要防御BB!!!秒御灵太疼了,当然也可以是我号太菜了~

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