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快乐五人组,固定队职业定位以及打法

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  作者:心态铸就成败 原帖地址:http://zm.16163.com/thread-5162-1-1.html

  首先队伍配置:龙将(抗怪),和尚(加血),夜手,星术(输出),御灵,(清除限制技能,复活。),影刹(目前版本FB很弱,待加强。)

  我们队伍配置:龙将(抗怪),和尚(加血),夜手(两位)(输出),御灵(清除限制技能,复活)

  以下:地煞,门派挑战为例。

  基本常识:

  1,所有的怪有仇恨值,输出的伤害最高怪就打你。

  2,进副本时,龙将拉怪到地势开阔区域,方便后排躲技能。

  3,进副本时,输出位置不输出,龙将找位置固定BOOS位置后输出。

  4,输出位置永远记住同时锁定一只怪。(手机端,掌握于怪的距离。)

  5,优先打小怪顺序,1刺客(后排扛不住)2和尚(无限加血)3弓手(无限禁疗)4御灵5龙将

  6,灵活的走位(除龙将位置,达到射程即可。),怪物释放的技能离它越远越好躲。

  7,队伍不要分散太开,也不要太密集。

  地煞,门派挑战常识。

  地煞:

  1,带队选择地势开阔,让龙将选择拉怪位置。

  2,一共3波小怪,每一波最后一只,输出位置停止输出,全体留技能,药水~等待下一波。

  3,进图前,烹饪物品吃掉,药水做好。

  4,御灵的复活顺序(1龙将2和尚3输出)

  导师门派:

  1,进图时,除龙将外去任意角落(不要分散),记住每波小怪职业顺序。

  2,3波小怪,每一波最后一只,输出位置停止输出,全体留技能,药水~等待下一波。

  3,御灵的复活顺序(1龙将2和尚3输出),

  4,进图前,烹饪物品吃掉,药水做好。

  5,龙将最后确认进图,确认的同时按拉怪那个技能,大概率所有怪被集中在一起,

  职业FB定位:

  龙将:龙忍的释放时机(一般是小怪刺客刷新时),拉怪的位置找寻,火墙的技能注意。

  弓手,星术:仇恨值的控制(输出一会感觉输出过高就停几秒钟),走位灵活锁定小怪。

  和尚:加血的释放时机(了解限制技能对个职业的作用,和御灵复活技能的配合。)

  御灵:了解限制技能对个职业的作用,队伍过多被技能,选择性的解控制技能。

  御灵选择性的解控:1,龙将(禁疗),2,和尚,(沉默),3,弓手星术(禁锢,沉默),弓手,1.仇恨2.走位3.输出

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