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铜墙铁壁不动如山,龙将大型PVE攻略

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  作者:牛牛羊宝宝 原帖地址:http://zm.16163.com/thread-12281-1-1.html

  这里只针对副本中的龙将坦克进行分析及讨论,输出和PVP龙将有待进一步完善。

一、属性选择

主属性

  1、力量:增加物理伤害,物理防御

  2、每增加1点力量,增加1.56点物理伤害和1.1防御

  3、智力:增加法术伤害,法术穿透

  4、敏捷:增加物理穿透,物理招架

  5、精神:增加法术防御,法术招架

  6、体力:增加生命,物理防御,法术防御

  每增加1体力,增加8点血,0.8物理防御,0.71法术防御

副属性

  1、防御:减免物理/法术伤害

  每增加100点防御约增加2.2%的物理免伤

  2、招架:抵消物理/法术穿透几率

  3、格挡:受到攻击时几率减少一定量的伤害,

  每增加100点格挡增加2.94%的几率,约能格挡50%的伤害(有待进一步验证)

  4、生命:生命值减为0,角色死亡

  综上所述,对于龙将来说,最重要的属性必然是体力,体力的增加带来的是血量物抗魔抗全面的收益,以装备进阶属性为例,本人洗出来的最高点是100点体力,直接增加800点血,80点物理防御,和71点法术防御。

  其次属性是力量,你没看错,对于防御龙将来说第二的就是力量。100点力量可以增加156点物理伤害和110点物理防御。比副属性带来的单纯收益高很多。

  第三是物理防御,面对现阶段没有以法术攻击为主要攻击手段的BOSS来说,物理防御非常重要。

  后面排名依次为法术防御,格挡,生命,招架。招架放在最后的原因是BOSS打出的法术穿透次数不多,而招架只是增加几率,收益过低。

  从理论来讲,如果格挡堆到3000以上,收益将大于物理防御。由于游戏投入有限,无法进行实际验证。

二、技能介绍

  (XX与技能装配槽位等级有关系)

  致命(3秒冷却,通用):对前方敌人进行致命打击,造成270%+XX点伤害

  冷却短,伤害还可以。在仇恨不足的时候可以携带用来增加自身输出

  战吼(15秒冷却,通用):怒吼慑敌,在接下来5秒内,每次受到攻击时可反击敌人,造成100%点物理伤害

  天赋点出带嘲讽作用,仇恨失控时候的利器。必带。没事吼一吼,增加输出,聊胜于无。有事千万别乱吼。

  龙腾(15秒冷却,通用):唤龙之力向前飞跃,重劈敌人造成240%+XX点伤害,并有75%几率使敌人受到5秒禁锢

  唯一的亮点在于腾飞一段距离和禁锢效果。战场上可退可进。副本里没什么大作用

  剑雨(10秒冷却,通用):剑刃击地,前方一次出现三道剑阵刺击敌人,造成375%+XX点伤害

  伤害还行,天赋最高点出被命中的敌人造成的伤害减少30%,持续5秒时间。算上10秒CD,有一半时间所承受的伤害都会降低30%,小免伤可操控,还能增加输出,必带。

  战神(15秒冷却,铁甲天赋点出):苍龙之力长啸而出,将周围敌人吸聚至目标位置,造成240%+XX点物理伤害,并有75%几率使敌人受到3秒禁锢。

  远距离聚怪技能,这个技能需要和致命技能作出选择,致命一般在碾压本或者自身造成仇恨不足时携带,比如碰到禽兽级别的弓箭手队友。绝大部分的困难副本都会带上战神,先手放技能使怪聚堆,易于输出。

  或者在仇恨乱的情况下可以超远距离禁锢敌人,尤其是面对刺客的时候,一定要留技能,等待眩晕解除,第一时间对刺客进行禁锢,防止队友死亡。对于弓箭手不建议先手禁锢,如果先手禁锢,怪物直接会放出大范围AOE,队友掉血死亡的概率很大,不先手禁锢,弓箭手会后跳,然后再放AOE技能。这个技能使用的好坏直接决定了龙将拉怪手的法好坏。

  龙忍(35秒冷却,铁甲天赋点出):苍龙之力庇佑,使周围所有友军受到伤害降低72%,持续5秒。

  大免伤技能,龙忍的使用一定不要在没血的时候才放出,一般半血就必须交。或者对副本比较熟悉的看时机直接交,如50级的神兵本流沙神殿,第二波和第四波怪的蜘蛛在剩下一格血的时候会狂暴并且会分身,这时候哪怕满血也直接交技能,防止和尚加不上血,当然,只有一只狂暴的时候不建议释放该技能。一个剑雨减伤30%足够应付过去。

  最后,大多数龙将都容易忽视的一点,该技能释放会让所有友军受到伤害都降低,在自身抗怪压力不大,刺客追队友或者团血拉不上来BOSS的下拨AOE即将释放的时候主动释放会避免团灭。招牌技能必带。

  勾镰(15秒冷却,地火天赋点出):掷出勾镰将敌人拉直身边,造成240%+XX点物理伤害,并有75%几率使敌人受到5秒禁锢效果。PVP技能不作解释

  刀旋(15秒冷却,地火天赋点出):旋刀如风,对刀刃所及的敌人每秒造成576%+XX点物理伤害,释放过程中免疫控制。PVP技能不作解释

  综上所述,PVE的龙将所携带技能应为战吼、剑雨、龙忍、战神(致命)。

  本人因没升到60所以最后天神只加了一点

三、天赋

  默认以60级点数为例。

第一层

  战神:必点,增加主动技能

  铁铠:3级,被揍叠物理防御和法术防御。点数有限,只升3级,可以点下一层天赋

第二层

  嘲讽:必点,增加战吼技能效果。

  憎恨:增加200%的仇恨,必点,不点怪都拉不住

  强体:4级或者5级。2点升一级,性价比还行,视自身点数情况最后在点

第三层

  龙忍:必点,招牌技能

  慑敌:4级必点,减少怪物30%对的伤害5秒。

  坚韧:2级必点,受到怪物的所有伤害降低20%。

第四层

  护佑:不点

  破斧:不点

  迅忍:不点

第五层

  天神:2级必点,增加20%的体力

  对于天赋点来说,每天的5个地煞星一定要打满。每天12点至23点整点15分刷新,提前3分钟组队蹲守,基本每次都能刷到一个。凑够10个仙人果可以多一点天赋点。

四、宝宝

  攻略很多,自己找找,没有深入进行研究,

五、装备

  装备强化:优先强化武器,然后胸头腿手,耳环项链戒指以后再说。

  装备强化前期需要大量的须弥石,后期需要大量的明光玉,对于贫民和双卡来说,除了百鬼会掉落,每天整点地图会刷新大量精英怪会掉落不少,不过需要提前蹲守,最好是组队蹲守,否则打到空血的时候别人抢到最后一刀,你就只能欲哭无泪。土豪随意。

  装备选择:可选很少,尽量选择紫色套装吧

  洗脸、重铸、装备进阶:按照属性重要顺序进行选择。

六、宝石

  优先强化红宝石(伤害),黄宝石(物理防御),绿宝石(格挡)。

  五级宝石相对来说性价比最高,所以先把所有宝石强化到5级,然后对需要的宝石进行重点强化。

七、修炼

  下副本重点就是眩晕抵抗和禁锢强化这两个方面。副本里面的刺客怪对龙将太不友好。

八、外观

  购买外观有珍宝点拿,珍宝点够一定级别可以增加全部主属性

九、生活技能

  强身直接点到满,很轻松,没有压力。

十、其他经验技巧

  1、乾坤炉:在服务器平均等级53到57的时候用比较靠谱,至少不会亏,材料价格下降的差不多了,秘银价格还不错,出了秘银或者别的东西直接卖。之前建议卖材料比较赚。

  2、生活技能里的烹饪和药剂新区一点要抓紧点到30级,然后一定不要在升了,牛油蛋糕和凝回膏是卖的最火的。等价格差不多了,直接点到50级。

  3、固定队很重要,认识朋友的同时过本还比较轻松。

  4、对于双卡党来说,前期灵玉花销主要在银币和经验药水上。

  5、元宝是用来和别的玩家进行直接交易的,买什么东西都亏。

  6、积分很重要,战功,侠义值,门派贡献建议能打满就打满。不过这真的很难。

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