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灵兽怎么选择?这里或许能帮到萌新

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  作者:涂墨 原帖地址:http://zm.16163.com/thread-17174-1-1.html

  大家好,这里是涂墨的【数据实验室】,非土豪玩家,能力有限,在自己玩耍的同时,将点点过程记录一下,数据量小,很片面,但是希望管中窥豹,让小伙伴们少走弯路。【数据实验室】旨在为大家提供数据背后的秘密,让你轻松完美打造角色,追求最佳性价比!不走弯路!

  【本期题目】灵兽怎么选择?成长、资质、评分、技能权衡!

  (想看结论的直接拉到最后,涂墨就是这么直白!)

  首先,先来一张图,这是我洗的落樱,资质和面板属性的对比图,等级是一致的。从左到右分别为ABCD,A多了个加智力的技能,智力不影响血量和治疗量,所以忽略不计。

  下图是属性面板截图。

  落樱63级,5体加点383体力。下表是主要对比参数。

【资质】

  看到这组参数,大家可以一眼看到,从B到C仅仅3点资质,就差了10点治疗强度,从C到D差8点资质,却仅仅2点治疗强度。

  这说明资质和属性的影响并非是单纯的线性关系,总体而言,资质越高,治疗强度越高,资质已经很高的基础下,对治疗强度的影响幅度却变小了。

【成长】

  AB来看A比B成长高100,资质少90。治疗强度却强了整整18点。而根据资质从2092到2095到2103的变化情况来看,1400成长下,就算平均每点资质只增长1.5点治疗强度,从2002到2052的资质,涨个75点治疗强度应该问题不大(没能力测试,还希望土豪大大们勇于探索)。

  再看AD,两者治疗强度A高D6点,这已经是资质落后101点了,仍然保持属性高。显然成长的变化对属性的影响是非常大的,比资质更为重要。

  而且:成长是影响着所有的属性,而某一资质只影响对应属性,相比起来当然是成长更为重要。

【技能】

  关于技能,手动技能和主动技能都没办法学习,只能洗练,而且技能主动技能和手动技能代表一种能力,而不只是像资质成长是一种程序。资质和成长低那么只是会属性低,比如治疗强度低加血少,而不是强度低了就不加血了。可是技能没有就是没有,没有加血能力,缺少特效。所以个人觉得技能优先成长,而且手动技能优先主动技能。

  至于评分,只能大致说明问题,因为宝宝的资质是参差不全的,如果重要的资质一般,而不重要的资质很高,同样评分高,又或者,没洗出主动技能,却把被动技能都洗出来了,也会加分,而被动技能不是侧重点——毕竟可以后天学习嘛。

  最后来个总结,那就是优先级:手动技能>主动技能>成长>资质,评分只做参考,无需在意!毕竟真材实料才是我们需要的!

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