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百步穿杨,夜狩流派加点及技能分析选择

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  作者:褪色的思念 原帖地址:http://zm.16163.com/thread-20222-1-1.html

  镇魔曲开服到现在已经快2个月了,楼主从开始的天武之心转战现在的万法归宗,也算是对射手有点小小的心得了吧,这里就和各位分享一下我对射手流派加点和技能的选择,当然这只是楼主个人的一些看法,大家有不同的看法也可以慢慢交流。

  废话不多,先上楼主的面板图和属性图(作为一名顽强的双卡党·我感觉我已经活不下去了·)  PS:战力可以不高,但一定要帅!这是已经吃了3个状态药后的属性:

一、流派分类

  射手现阶段分2个流派:

  1、猎魔堂:也就是我们俗称的刷图流(本文重点分析),然后也只是个人喜好,楼主明光还是用的刷图流。

  2、凛羿团:PK流派,困兽主要选择。

  至于效果我就不和大家啰嗦了,射手玩家都知道的。

二、主要属性

  技能分析与选择在分析之前,我先给大家分享点东西,影响射手输出的3个主要属性,物理伤害,致命一击(也就是我们说的暴击),物理穿透(破甲)

  其中和敏捷有关的有2个属性,物理伤害和破甲,提升敏捷会增加这2个的属性,至于1点提升多少,已经有人在测试了,楼主就不和大家多说了。其中物理伤害和暴击,大家都知道的,没有多大争议,那么问题来了,破甲在刷图过程中真的有那么重要么,楼主其实认为不然,我们先看看破甲的效果:

  各位注意这里是忽略对方100%的防御,并不是忽略多少,也就是说只要破甲了,就相当于打一个没防御的,那么问题来了,要是怪的防御很低呢?这里楼主做了一个测试,对象是百鬼(当然也有可能副本怪和地煞天罡的防御比较高)。

  这是同一个百鬼的伤害图,我们可以看到破甲和不破甲,仅仅只差了800左右的伤害。

  下面开始正式的分析;楼主先放上自己的流派加点和技能选择:

  技能选择上猎魔堂有6个技能,通用4个,专属2个

  上面也和大家分析了穿透的作用,所以楼主选择的是不带凝神凝#98秒加750的伤害及730的穿透,最蛋疼的是他的CD有20S,没错就是20S也就意味着你将有15S一个技能栏是黑的。这里也就是为什么楼主向大家强力推荐带上透骨箭的原因,短CD不错的伤害而且还是范围伤害,在15S内我能甩出5个透骨箭。

  在没有需要禁疗的情况下,楼主就是上面哪套技能,在需要的情况下会吧雷鸟换成火鹰。

  其实技能的选择和你自己的加点和喜好也是有关系的,比如楼主因为加满了刺骨的点所以在选择上面就会带上透骨箭。大家嫌麻烦也可以不点刺骨带火鹰。

  大家的流派加点其实也都大同小异,有争议的就6个技能,麻痹,疾射,狙击,刺骨,展翅和箭岚。

  1、刺骨。简单粗暴增加透骨箭20%的伤害;一级10%。因为楼主带上了透骨箭,那么理所应当的,刺骨楼主也点满了。

  2、麻痹。降低敌人物理防御。满级800点。点麻痹是因为其他的都不怎么好,就点给麻痹权当增加伤害了。

  3、展翅。增加雷鸟搜寻范围和个数。满级3米3个。这个楼主没法测试,但感觉上是没什么用,而且一级4点,太划不着了。

  4、箭岚,击中敌人有几率增加自己的物理穿透。上面也说到了,穿透刷图的效果其实是不怎么理想的,而且还要5点,所以Pass。

  5、疾射,普通减少技能冷却时间。满级20%的几率减少1S,看上去很美好,实际效果~~呵呵,射到天荒地老都不见减。你确定是20%不是2%?

  6、狙击。周围10米没有敌人时,伤害增加。

  这个技能是楼主主要向大家推荐的。10M的范围有多大,相信这是大家都比较模糊的一个范围,楼主测试了很多次,先放图。

  大家可以看到,在大概射手一个身高的位置伤害是6839,到一个半身高左右的时候伤害变成了7800+,那么(7800-6839)/6839=14%,说好的20%呢?

  所以我们得出了2个结论:

  1、狙击不是增加的伤害并不是你打出去的伤害,不是说你打100伤害10M外就打120,而应该是增加你面板伤害的20%。实际的伤害增加要减去怪的防御。

  2、射手的身高是,5~6米~~

  在实际作战中,其实需要手动操作的和怪保持1.5个身位其实是很容易做到的,而不能保持的情况只有一种··你挂机打,既然你都能挂机打了,什么加点也都没问题了··那么这15%左右的伤害你到底是要呢?还是要呢?还是要呢。

  至于PK的流派,因为要到70级才能点完,楼主现在才68就先不忙加点了,就简单的放张给大家参考就是了。

  最后!!撒波狗粮。

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