影煞大杂烩,流派加点、宠物、修炼加点
作者:木木木木 原帖地址:http://zm.16163.com/thread-23643-1-1.html
首先说说流派加点,先明确一点,我不带翻滚,不带的原因有很多,比如我们区和尚很多,带了翻滚困兽没法独立秒和尚(同个人战力,你说你能靠一个狩魂秒对面,我只能说个战太低,困兽明光低端局),pve不需要翻滚走位,加上本身挺肉的(影刹其实和输出流派的龙将相比,比他们肉,同个战对a带洛樱稳赢),于是我就没有带翻滚,带的都是全输出技能。
先是pve流派,鬼舞改版之后我把断空改成了鬼舞,携带技能:鬼舞、冥阵、飞刃、鬼侍连斩。主题输出思路流血buff,选择原因:
1.护甲穿透无用。虽然我之前发过帖子说护甲穿透打输出,但评论有人和我说没用,后来我每次输出都认真看了,的确护甲穿透之后跳出来的伤害和没有护甲穿透的伤害基本差不多(自己输出时可以对比,护甲穿透的伤害会有一个穿透的前缀)。因此我就不在使用护甲穿透的流派了。
2.流派加点暴击无用。首先明确,并不是暴击属性无用,是流派中的暴击意义不大,加满之后400点暴击对人物整体属性基本影响不大,但是却占据了10几点流派点数,因此我不在流派中点暴击。
不选择以上两个相关属性后,pve流派只剩流血了。所以这就是我选择流血打pve的原因。
流派加点如下:
pvp流派:关键矛盾点还是在上面说的翻滚吧。很多人认为需要翻滚的buff,可以使自身变得很耐揍,还可以加速,方便走位,在战场中可以七进七出。以上优点我都不否认,翻滚的确是一个很好的技能。关键矛盾在于,技能槽。这游戏只有4个技能槽,70点流派点(往上需要10个蟠桃,一个蟠桃需要50个仙人果,因此我暂按70流派点考虑),在技能槽充沛,流派点富裕的情况下我也会选择翻滚。
在点数不够,技能槽限制的情况下,我选择了鬼舞(补伤害)、风斩、狩魂、冥阵。之所以选择一个补伤害的技能,是因为最近经常碰到差一点血秒,因此带了一个补伤害的。
和翻滚相比,应该说打法不一样,翻滚属于补刀(需要别人伤害 ),我这个打法属于纯自己和别人单挑。
流派加点如下:首先风斩和连击必点满,碎颅点满,狩魂,连斩点满,不灭,饮血点满,乘风1级(1级效果10%,2级效果15%),缚魂1级(1级效果20%,2级30%,3级40%)。
好了,流派就到这里结束了,下面讲讲宠物,好像也没什么特别的,村正是标配,而且必须是有一闪的村正,一闪的效果是减物防,基本套路是风斩-一闪-冥阵-狩魂-鬼舞加普攻,很多人都说风斩之后不要接冥阵,我个人是风斩基本都没晕到人,只是人都冲一起了,所以我都会接个冥阵,保证人肯定眩晕的。这里还有一个技能,高级蓄力,也是个必备基本,配合主动技能,一套秒人的必备。
当然了,土豪的话,我建议,仙兔和炎灵都准备一只打高级擒贼擒王50%伤害加成(再各准备一只没打擒贼擒王的,日常刷天罡,不过有擒贼擒王的仙兔打天罡也没啥影响),配合修炼中的法系零售伤害加成30%,秒人必备。另外,仙兔千万不要打高级魔咒(增加等级乘以5的法术攻击),仙兔要打高级智力(增加等级乘以2的智力),仙兔1点智力11点攻击(楼猪锁定了高级魔咒,血一样的教训)。
上面就顺便提到了修炼加点,首先,我是把二重三重的需要的都点了,在上图,然后再补充一重中需要的。(当然按要求是先点1重的,不过可以提前算好下面需要30点,点到剩余30点就不点1重的修炼,点二重,三重修炼了)。
一重中,比较重要的就是25点的眩晕强化,可以强化50%眩晕,然后剩下多少点,就根据个人其他熟悉的抵抗加成,看着禁疗抵抗、沉默抵抗、禁锢抵抗、眩晕抵抗里面点了。
贴个pvp流派的个人属性图
然后这个是pve流派的属性图
下面是总战力排行榜和物理输出排行榜。(顺便提问,物理伤害榜第一位的堆法求知道的人答疑,不过他实际打人也不怎么痛)(另外吐槽,影煞的爆发越后期越疲软,不灭的回15%基本用处不大,并不是什么后期职业,因为后期的和尚一口奶满太简单了,影煞后期定位就是小号克星。)
上面是吹牛部分,下面是回廊:
影煞打回廊需要准备一只落樱,带主动技能-破。然后就开工了,每个地图三个精英点,前30层,只需要4到5个精英,40层需要6个精英,50层需要7个精英。路过小怪不用特意打,竞速跳层规则为,5分钟内跳10层(100%确认),6分钟内跳5层(不是100%确认)。
40层以后,打完一个精英点,落樱点休息,不出站,然后到下一个精英点再出战即可。总共只有6,7种地图,精英位置记忆便可,有一个注意点,2层以后打死3个精英不会主动跳层,需要手动找npc进入下一层。
贴一个楼猪的回廊竞速图,20左右分钟55层或者56层(就是那个不是100%确认的,节点没注意)。