地地道道的平民玩家,铁甲龙将的全面攻略
作者:狱血魔神 原帖地址:http://zm.16163.com/thread-48331-1-1.html
本人是翩若惊鸿(现已合区至凌云万顷)的一只小龙,ID:狱血魔神,从1月10日接触的这个游戏,是地地道道的平民玩家,只充值了永久卡与每个月的月卡,堕天翅膀早已解锁,六阶天罡也过去了,今天和大家分享一下我的铁甲龙将心得。
我认为龙将的核心就是拉的稳,扛得住,还得能适时的保护队友!从以下几点对龙将进行剖析。
1.龙将的战斗属性
面板属性大家都看得懂不多做解释了,这里主要纠正大部分龙将玩家的一个误区-为什么我力量这么高怎么拉不住怪?龙将拉怪是否稳,不能只看力量!首先力量,敏捷,体力,精神,智力这属于基础属性,会按照不同比例换算成战斗属性最大生命,物理伤害,物理防御等等各类,战斗属性才是直观体现个人的真实数据!龙将拉不稳,一般都是物理伤害低,所以堆点伤害就可以解决了,虽然力量也加伤害,但是太少。
下面我会给出各类属性的数据(本人自己测试的)1力量等于0.52伤害,1.6物防,0.01%格挡;1体力等于4生命,0.8物防,0.7法防。敏捷与精神对龙将的加成不高,这里不列出了,智力则是完全无用。一个合格的龙将要均衡发展,不要盲目的死堆某一项属性。拿四阶天罡来说,推荐属性血5万以上,伤害5000以上(如果是战力高的输出,伤害要在5500以上)法防5000以上,能达到以上几点,物防与格挡肯定合格。
当然了此属性只是四阶的参考,不是最低要求,有这样的属性,队友不坑的话,四阶打的会很舒服。
2.装备
装备是提升战斗属性的主要途径,属性的选择要根据自己的需求来定,缺啥补啥,拉不住就堆伤害,扛不住就堆双防血量,抗性低就堆抗性。有条件的穿套装搞精炼,普通玩家老老实实穿点紫色散件就好!
要注意的是首饰部位,尽量选择下双高或者三高,因为首饰下面三条可以洗出属性!
3.修炼
龙将对于修炼的需求很多,眩晕抵抗,沉默抵抗,禁疗抵抗,物理伤害加成,两个伤害减免都是必须要满的,禁锢强化,禁锢抵抗根据自身修炼等级和需求适当取舍。前期门派贡献换中级和高级修炼果,保证修炼等级跟上,后期可以只换高级的。
各类抵抗需要配合装备才能达到100%,所以两者要搭配好,不推荐堆超过100%太多,官方的说法是超过100%也有效果,但是实际战斗真的还是那样,效果没有多好看!
4.进阶
这个简单易懂,优先属性。大部分龙将堆的都是力量,所以血量与法防欠缺,所以优先体力与法防,反之亦然。不要被颜色误导,紫色的不一定收益大,不一定是你缺的,所以算算能加多少战斗属性再考虑换与不换!
5.魂石
这方面要是想搞好还是很费资金的,且收益远比装备低,所以要量力而行!优先体力力量,物理伤害,法防,血量。
6.技能选取
战吼,战神必带,属于核心技能。龙腾现在基本无人带,用处不大。剩下三个技能,剑雨,致命,龙忍!剑雨配合流派拥有强大的减伤效果,推荐必带,用好了不光使自己扛得住,也能保护队友。boss放技能都是按顺序的,在boss出电冲,利刃这些技能之前给个剑雨,队友被秒的几率大大的降低!不过这类细节操作需要一定经验!致命的优点在于频率高,拉怪稳,但缺点也很明显,太短了!短!你能容忍自己短吗?短了经常打不到啊!
而且无法对团队增益!拉怪不稳可以靠操作与装备属性弥补,不建议太过依赖此技能。龙忍是保命技能,等于团队的一次新生,高战力的龙也许用不到龙忍保护自己,但是可以为团队贡献。龙忍缺点在于时间太长,即使满迅忍,也是20秒,所以释放的时机很重要,需要把握好。技能的佩戴主要还是根据自己的习惯与流派的搭配,没有最好的,只有最适合自己的!
7.流派
流派加点有几个分歧的地方,嘲讽,龙忍,摄敌,天神。嘲讽推荐满,时间久范围大,尤其是四五阶天罡,基本都是卡位打,龙将基本不能移动,所以嘲讽范围大很重要。龙忍不点的还是很少的,在开荒三阶天罡时候,点一级迅忍,龙忍CD与血池基本一致,你有血池我有龙忍,站撸谁怕谁?
迅忍个人感觉一级就够用了,或者也可以不点,毕竟这个技能释放频率很低,不能乱放。摄敌点满剑雨使怪物减伤30%持续5秒,剑雨的释放频率是极高的,10秒一次,属于团队性技能,所以推荐满摄敌,如果点数不够,可以从迅忍上减少。天神这个技能有点鸡肋,食之无味弃之可惜!这里不推荐点,原因就是当你打四五阶天罡无压力时候天神就用不到了吧,反之当你过不了四五阶天罡时候,这加成的20%体力也很难使你突破难关。
拿1500体力来说20%就是300体力,相当于多了1200血240物防210法防,还没有高级烹饪加的多!这样的话不如把点数加在嘲讽,摄敌上。至于坚韧和破釜肯定必满,强体这个可以用来平衡你的流派,点数够强体就满,点数不够优先点核心的,然后剩下的点强体,以后兑换了流派点再补回来,不过建议最低不少于三级强体。
8.宝宝
众所周知龙将宝宝的死亡率很高,所以不屈英魂流很好用,再配合援护庇佑技能,使得龙将在宝宝没死时候能抗,宝宝死后对怪物物理减少和给自己增加免疫控制的护盾,也是使自己扛得住!下面说一下宝宝的大忌,龙将带毕方,熊时候尽量不要放手动,因为控制的递减效果很容易造成己方打断的节奏,不光是龙将,队伍里所有人都要注意,不要乱用手动,除非你们的打断无作为。
宝宝推荐牛,带嘲讽与战吼技能,能打能抗能送死有增益,算是目前阶段龙将必带的宝宝。至于宝宝的数量根据自己能力而定,一般是三只主宝宝,若干只纯送死宝宝。
送死宝宝可以很多种,青露,落英,炎灵,村正这些带主动都可以。加血宝宝不推荐天罡用,作用太小,回不了多少。合理的宝宝搭配,会使龙将作战能力提升几个档次!
9.操作与细节
从最简单的卡位置,boss的面向,卡刺客推不动你,卡弓手跳不动等这些都需要对于地形掌握和实战练习。龙将技能释放也很讲究,剑雨尽量在boss技能前放,快出小怪时候一定要留技能,嘲讽满级的话可以先嘲讽,然后调整战神的位置进行聚怪,这样比较稳。
还有一定要留意进入战斗boss的初始位置,防止拉的太远而脱战。天罡之前养成吃药的好习惯,一个牛油一个羊汤,总共也就200金币,加点属性总是好的,当然了高阶天罡肯定要吃高级的烹饪了。
以上就是我对于龙将的一些基本理解和个人建议,第一次写攻略可能写的不是多好,还望谅解。本人天天在CC818直播,具体操作你们可以来看看,欢迎大家一起来探讨龙将这个职业,以后有什么新的东西,还会再进行补充。