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作为龙将不得不看的攻略,铁甲营流派

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  作者:大雄° 原帖地址:http://zm.16163.com/thread-8977-1-1.html

  八部众之怒,袭苍龙血脉,为沙场而生。重剑起,是横扫山河,怒斩八方妖魔;重剑落,是临危不惧,护苍生于水火。——龙将

  作为《镇魂曲》手游里面的最强前排,龙将一直是战场里面的核心人物之一,战可攻退可守,帮助队友承担大量伤害,即使马革裹尸也要给队友撑起一座堡垒一样的城墙。

  技能流派作为游戏的主打特色之一,在加点方面以及使用方面一直备受玩家关注,而且流派争论也一直火热高涨,这次就一起来详细的分析下龙将的铁甲营。(以下观点纯属个人观点,不喜勿喷)

通用技能

  龙将这职业一开始就配备4个技能,分别为致命、剑雨、战吼、龙腾。

  致命:对前方打击(270%+输出 CD3秒)  剑雨:前方出现三道剑阵(375%+输出 CD10秒)战吼:反伤(100% CD15秒)龙腾:向前跳跃重击+75%率禁锢5秒(240%+输出 CD15秒)

通用技能分析

  从上面的四个技能来进行分析可以知道,性价比最高的是致命、龙腾两个技能,第一个致命是因为CD短,能够较快的持续输出,而且270%的伤害加成也十分的可观;第二个龙腾技能则是高几率禁锢5秒,众所周知在战斗中被限制个5秒所能带来的结果有可能是翻盘的结果,因为禁锢是限制使用技能和攻击的。因此在使用流派技能的时候,从我个人观点来看这两个技能是可以进行保留的。(个人分享,从不勉强)

  接下来直接说铁甲营了。铁甲营顾名思义,是龙将走的坦克流路线,团队中不可或缺的前排肉盾,因此技能主要是偏向于防御方面的加成效果,在攻击方面并没有出色之处,因此要想玩输出流的龙将不妨考虑下地火骑——45级开启

铁甲流激活效果

  在进行激活铁甲流的时候,一、提升50%的生命 二、受到怪物伤害降低35% 三、物理伤害降低25% 这是激活的时候所能够获得的流派享受。

  技能加点选择(个人看法,不喜勿喷)

  铁甲营里面的技能总共有12个技能,达到55级之后将全面开启。技能里面有两个主动技能,十个被动。因此玩家如果要考虑选择换主动技能的话,可以考虑把剑雨和战吼给替换掉,换上这两个技能。

  PS:流派技能有些被动技能所针对的效果是主动技能的,在选择放弃使用该主动技能的时候就别浪费流派点数了哦,流派点数很珍贵的,谨慎分配流派技能点。

主动技能

  战神:将位置周围8米的敌人聚拢,75%几率造成3秒禁锢(240%+输出 CD15秒)战神的技能是铁甲营龙将所必备的,效果我就不多说了,总之性价比也很高。    

  龙忍:降低友军受到的伤害(降低68%左右的伤害,CD35秒)龙忍个人也推荐使用,因为龙忍是一个对队友AOE进行降低伤害,类似于集体提升防御的一个技能,其主要作用当玩家达到45级点了3点的龙忍减CD后效果才出来,45级之前不推荐。因为在战场上使用一次该技能,别的技能能够使用两次了,因此45级之前性价比很低,不推荐。

强化必点

  铁铠、强体、坚韧、破釜、天神四个被动必点满,因为被动技能不需要主动释放,相当于天生自带光环,性价比很高。接下来推荐点憎恨然后再去点其他两个增强被动的技能,除非你带了龙忍。如果带了龙忍,则优先把龙忍的给点满再点憎恨,尤其是龙忍的减CD。

  如果选择铁甲营流派的玩家,则要清晰的知道自己的定位,是一个前排肉盾,因此主要的方向在于血量、防御上面,优先把宝石、装备的数据都往防御方面靠,再看攻击方面的属性。定位清晰了,以后的发展方向和所要走的路就明确了。切记自己是一个前排肉盾,在进行副本、活动的时候,尽量多拉怪物的仇恨,保证后排输出以及奶的生存,只要他们站住了,那么你离胜利就不远了。

  很抱歉,由于现在小编个人等级并没有达到55级,因此没能把到了55级全流派的属性以及每个流派技能所能提供的性价比详细的数据列举出来,想要观看就等小编55级再来一份更大的惊喜!

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